Светящийся камень в МайнКрафт является своеобразным предметом роскоши. Отыскать его можно лишь в Нижнем мире. Блок светящегося камня настолько хрупок, что некоторые игроки сравнивают его со стеклом. Его основное предназначение – освещение помещения. При разрушении камня из него выпадет несколько единиц светящейся пыли, которая и нужна для крафта светящегося камня. Читать далее
Архив рубрики: Информация
Minecraft. Как создать факел?
Добрый день, уважаемые геймеры! В этой статье рассмотрим принцип создания факела и его возможности.
Факел – одна из самых необходимых вещей в игровом мире. Факел не даст спауниться мобам вблизи него, а также укажет путь ночью и поможет осветить ваш замок.
Читать далее
Minecraft. Как сделать липкий поршень?
Добрый день, уважаемые любители Minecraft! В сегодняшней статье поговорим о таком блоке, как липкий поршень.
Читать далее
Херобрин
Хиробрин — персонаж с телом старика и полностью белыми глазами. Довольно таки таинственный тип. Его также часто называют мёртвым шахтером или призраком шахтера. 8 января 2011 года Нотч подтвердил, что Хиробрина не существует. Также, 26 Мая 2012 года Нотч потвердил, что у него никогда не было мертвого брата, и Хиробрина никогда не было в игре.
Впервые информация про Хиробрина появилась в качестве изображения, которое было опубликовано на официальном форуме игры одним из его пользователей.
Нотч написал сообщение в Twitter’е относительно Хиробрина в начале роста его популярности.
— Он нереален. =) Но скоро таким станет!
Это отрицало существование Хиробрина, но дало намёк на то, что разработчики запланировали добавить его в игру.
На Minecraftcon 2010 Нотч подтвердил, что Хиробрин появится в игре, возможно, в одном из секретных пятничных обновлений (seecret friday update).
Видео с херобрином
//www.youtube.com/watch?v=osD-oOarOZ4
Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.
Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.
Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции рендеринга уровня) на малых настройках render distance.
Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.
Редко, Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.
Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.
Скриншоты херобрина
Херобрин в майнкрафте
В версиях майнкрафта 1.7 и 1.6 (и в более новых) можно ввести сид Herobrine, и ночью он придет за тобой. 🙂
Версии Minecraft
Minecraft — это магия блоков.
Вы можете купить Minecraft для PC / Mac. Minecraft: Мобильное приложение также доступно для IOS и Android, и Minecraft: Xbox 360 версия доступна на XBLA. До сих пор люди покупали PC / Mac-версии игры.
А мы играем в бесплатные взломанные!
Актуальные платные версии:
- Minecraft 1.5.1
- Исправлена куча ошибок
- Улучшена производительность
- Исправлена Ошибка на Mac OS X «OpenGL не поддерживается»
- Исправлена Ошибка: Не удалось разместить картины
- Minecraft 1.5
- Добавлен Redstone Comparator (Используется в Redstone logic)
- Добавлен Hopper (собирает предметы и перемещает их в контейнеры)
- Добавлен Dropper (похож на Dispensers, но всегда выбрасывает предметы)
- Добавлен Activator Rail (активация TNT)
- Добавлен датчик дневного света
- Добавлен Trapped Chest
- Добавлен Weighed Pressure Plate
- Добавлен Block of Redstone
- Добавлен Nether Brick (предмет)
- Добавлен Nether Quartz and ore
- Добавлен Block of Quartz, с половинками блоков
- Новая команда в консоли: /scoreboard
- Новая команда в консоли: /effect
- Контейнеры и мобы могут быть переименованы
- Управление инвентарем изменено, например, вы можете перетащить место над слотами
- В текстурпаках сейчас для каждого блока и предмета есть своя картинка, и может содержать анимацию
- Nether Quartz Ore теперь появляется в Nether
- Освещение имеет три настройки (нет, минимум, максимум)
- Добавлено много подробных сообщений о сбоях
- Враждебные мобы стали умнее
- Исправлено Очень много мелких багов
- Удален Herobrine
- Minecraft 1.4.7
- Minecraft 1.4.6
Технические биомы
Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.
Существует двенадцать технических биомов.
ID:7 Река (River). Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины.
ID:11 Замёрзшая река (Frozen River). Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом.
ID:16 Пляж (Beach). Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.
Некоторое время побережье являлось натуральной структурой.
ID:15 Берег грибного острова (Mushroom Island Shore). Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома.
ID:10 Замёрзший океан (Frozen Ocean). Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды.
ID:20 Предгорье (Extreme Hills Edge) Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда
ID:17 — Пустынные, ID:18 — Лесные, ID:19 — Таёжные, ID:22 — Джунглевые
Холмы (Hills)
Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы Лес, Тайга, Пустыня, Джунгли и Тундра. В экране отладки эти биомы названы как «ForestHills», «TaigaHills» и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов.